Coinbase CEO承认Base App的SocialFi实验“并未奏效” | 加密百科深度分析

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加密百科独家解读

这件事简单来说,就是一个行业巨头做了一次“社交+金融”的大胆尝试,但最终发现这条路暂时走不通,于是果断掉头,回到了自己最擅长的老本行。

你可以把Coinbase想象成一个顶级的“加密银行”。去年,它把自己的钱包App改造成了一个叫“Base App”的超级应用,想在里面塞进社交、聊天、游戏等各种功能,打造成一个区块链上的“微信”。其中最核心的创意就是“创作者代币”——你给你喜欢的博主点个赞,其实就相当于买了他的一点“股份”,他能赚钱,你也能期待这个“股份”升值。

这听起来很酷,为什么没成功呢?

1. 金融和社交,天生“八字不合”? 社交追求的是轻松、即时、无压力的互动。但一旦每一次点赞、评论都直接和金钱、投资挂钩,氛围就完全变了。发帖变成了一种“财务表演”,互动充满了功利心,普通用户会感到压力巨大,这破坏了最基础的社交体验。

2. 价值来得快,去得更快。新闻里提到的那个记者代币,在CEO喊单后市值冲到1500万美元,但很快就暴跌。这典型地暴露了问题:这些代币的价值完全依赖于名人的短暂关注和炒作,而不是创作者能持续提供的真实价值。它更像一个“社交迷因币”,热度一过就归零,无法形成稳定的经济模型。

3. 时机和用户习惯。虽然坎昆升级后以太坊手续费降低了,但频繁的社交互动如果每笔都要上链,成本和速度对大众来说依然不友好。更重要的是,绝大多数用户还没准备好用“投资”的心态去进行日常社交。这个实验跑得太快,市场还没跟上。

所以,Coinbase这次的调整,是一个非常务实的商业决策。它承认了:

“超级应用”的梦想在加密领域还为时过早,现阶段的核心用户需求仍然是安全地存储资产和高效地交易。

SocialFi(社交化金融) 这个模式找到了一个痛点(创作者变现),但给出的解决方案(金融化每一个互动)目前过于生硬,破坏了产品本身的可用性。它需要更精巧的设计,而不是简单的“社交功能+代币”。

这给整个行业的启示是:在区块链上做产品,不能为了用区块链而用区块链。金融属性和代币化是一把双刃剑,用得好能激励网络,用不好会直接杀死产品的核心体验。Coinbase这次“试错”并快速回调,说明行业巨头也在摸索中学习,最终选择先夯实基础设施(交易、钱包)这一更根本的赛道。


背景资料 (原快讯)

Coinbase CEO Brian Armstrong 近日在 David Senra 的播客节目中表示,去年在 Base App 中推出的 SocialFi 功能实验“并没有真正成功”。

Armstrong 表示,该功能最初只是一次尝试,但实际效果不及预期,因此 Coinbase 已调整产品方向,将 Base App 的重点重新转向 交易功能以及自托管钱包体验,使其更接近“自托管版 Coinbase 应用”。

2025 年 7 月,Coinbase 将其非托管钱包 Coinbase Wallet 重新推出为 Base App,定位为集社交、消息、游戏和交易于一体的链上“超级应用”。其中,Base 团队负责人 Jesse Pollak 曾重点推广 Creator Coin 功能,允许用户对创作者账号或社交内容进行代币化,用户通过点赞或互动即可购买相关代币,为创作者带来收益。

然而,随着时间推移,这些 SocialFi 功能逐渐被削减。2026 年初,Pollak 在社交媒体表示,该应用此前“过于偏向社交”,未来将转向 以金融功能为核心的产品体验。随后,Base 也移除了由 Farcaster 提供支持的社交信息流。

尽管部分创作者代币曾短暂获得关注,但大多数未能维持价值。例如记者 Nick Shirley 的创作者代币 $thenickshirley 在 Armstrong 推广后一度达到 1500 万美元市值,但随后大幅下跌。

Armstrong 表示,在 SocialFi 实验期间,一些帖子曾在链上产生数千美元价值,但整体模式仍未形成可持续的产品形态。

注:以上背景资料自公开行业资讯,加密百科网仅作科普解读。